Date

janvier 2024

Last Horizon

Création de l'univers visuel d'un jeu de rôle de science fiction : identité visuelle, charte graphique, manuel de règle et éléments de jeu.

Domaine

Graphic Design

Catégorie

Editorial - Jeu de rôle

Client

Parallel Games

Le client

Parallel Games est une association spécialisée dans la conception et l’organisation d’évènements immersifs grandeur nature, oscillant entre la murder party, le théâtre immersif, l’escape game et le jeu de rôle.

A la croisée de ces domaines, la création d’univers riches et matures, aux multiples intrigues avec l’envie de transporter ses participants dans des atmosphères mystérieuses et captivantes.

Image de première de couverture pour le livre de règles du jeu de role Last Horizon

Last Horizon obéit à cette même démarche, avec à la fois la volonté de toucher un public de joueurs plus large sous la forme d’un jeu de rôle papier de science fiction – mélangeant conquête spatiale, complots intergalactiques et aventures épiques – mais aussi de pérenniser une de ses créations, dans un format transportable et accessible à tous.

Image représentant la première et quatrième de quatrième de couverture pour le livre de règles du jeu de role Last Horizon

Concevoir les visuels de Last Horizon

Le projet s’est articulé autour de la construction d’un langage graphique narratif, inspiré des codes du space opera et de la dystopie politique (minimalisme autoritaire, symboles et typographies futuristes).

Image de la double page d'introduction pour le manuel de règles du jeu de role Last Horizon
Image d'une double page de classe de personnage pour le manuel de règle du jeu de role Last Horizon

 L’objectif ? Traduire en images l’ambiance, les thèmes et mécaniques du jeu – expansion coloniale, batailles spatiales,  luttes de pouvoir, contrôle social et espionnage – afin d’offrir aux joueurs une immersion immédiate, visuellement identifiable et impactante.

Image d'un paquet de carte d'état pour droids du jeu de role Last Horizon
Image de trois carte d'état pour droids du jeu de role Last Horizon

 Le challenge ? Développer un design éditorial avec une vibe technologique qui s’inspire des HUD de science-fiction tout en en restant sobre, didactique et adapté à son format.

Couverture et double page intérieure du livret de personnage Ylia Vex pour le jeu de role Last Horizon
Couverture du livret de personnage S1-LK pour le jeu de role Last Horizon
Couverture du livret de personnage Kal Ordo pour le jeu de role Last Horizon

En conclusion ? Un projet qui questionne le rôle du design comme outil narratif, entre worldbuilding et communication visuelle.

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