Création de l'univers visuel d'un jeu de rôle de science fiction : identité visuelle, charte graphique, manuel de règle et éléments de jeu.
Domaine
Graphic Design
Catégorie
Editorial - Jeu de rôle
Client
Parallel Games
Le client
Parallel Games est une association spécialisée dans la conception et l’organisation d’évènements immersifs grandeur nature, oscillant entre la murder party, le théâtre immersif, l’escape game et le jeu de rôle.
A la croisée de ces domaines, la création d’univers riches et matures, aux multiples intrigues avec l’envie de transporter ses participants dans des atmosphères mystérieuses et captivantes.
Last Horizon obéit à cette même démarche, avec à la fois la volonté de toucher un public de joueurs plus large sous la forme d’un jeu de rôle papier de science fiction – mélangeant conquête spatiale, complots intergalactiques et aventures épiques – mais aussi de pérenniser une de ses créations, dans un format transportable et accessible à tous.
Concevoir les visuels de Last Horizon
Le projet s’est articulé autour de la construction d’un langage graphique narratif, inspiré des codes du space opera et de la dystopie politique (minimalisme autoritaire, symboles et typographies futuristes).
L’objectif ?Traduire en images l’ambiance, les thèmes et mécaniques du jeu – expansion coloniale, batailles spatiales, luttes de pouvoir, contrôle social et espionnage – afin d’offrir aux joueurs une immersion immédiate, visuellement identifiable et impactante.
Le challenge ? Développer un design éditorial avec une vibe technologique qui s’inspire des HUD de science-fiction tout en en restant sobre, didactique et adapté à son format.
En conclusion ? Un projet qui questionne le rôle du design comme outil narratif, entre worldbuilding et communication visuelle.
✨ Je suis prêt à relever tous les défis créatifs que vous me soumettrez ! 👥 Appréciant le travail en équipe tout en sachant être autonome, je saurai m’intégrer à vos équipes avec bienveillance et bonne humeur.